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 Le shoton de Guren

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Madara Uchiwa
Genin d'Ame


Messages : 50
Date d'inscription : 23/07/2010
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Experience:
50/100  (50/100)
Jutsus:
MessageSujet: Le shoton de Guren   Ven 23 Juil - 17:22

Voici les toutes puissantes techniques que seule guren maitrise ce qui est dut à son affinité
avec le cristal, pour les apprendre, il faut decrire l'entrainement ou vous apprennez le jutsu
en 15 lignes minimum.



Shoton: la maitrise du cristal
niveau: dès le debut
Effet: permet d'utiliser les jutsus de shoton, guren le connait sans avoir besoin de l'apprendre



Shoton : Explosion
Niveau: dès le debut
Guren peut faire exploser tout ce qui est composé de cristal. Que ce soit l'une de ses propres techniques, il lui suffit de décider de l'annuler pour que le cristal explose et fasse pleuvoir des milliers de minuscules morceaux de cristaux.
cout: aucun
Effet: fait exploser le crystal du terrain


Shoton: la boule de cristal
niveau: 2
Cout: 10 points de chakra
Effet: guren crée une boule de cristal permettant d'espionner les ennemis sur plusieurs kilometres
elle reste tant qu'elle n'est pas detruite, elle permet aussi de trouver un ennemi invisible.


Shôton : Épée de Shôton ou bouclier de cristal:
Niveau: 5
Techniques qui permet à guren de se créer une lame accrochée à son avant bras très tranchante, ou de créer un bouclier aussi resistant que du diamant.
Cout: 20
Effet: créer une lame encourbant l'avant bras de guren.ou un bouclier
Dégats: 20 par attaque et par avant bras équipé de la lame.
Si c'est le bouclier, guren peut diminuer les dégats en se cachant derrière, -20dmg


Shôton : Substitution
Niveau: 6
Cout: 5
Effet: permet d'avoir accès a 3 autres substitutions.


Shoton : Miroir de cristal
Niveau: 8
Un miroir de glace se forme et des répliques parfaitement identiques à l’utilisatrice. Les clones sont physiquement plus résistants que la normale. Ces clones peuvent utiliser tous les jutsu de l'utilisatrice.
Cout: 20/clone
Effet: invoque des clones qui peuvent utiliser les techniques de l'utilisatrice, ou attaquer avec une arme, chaque clone
possede 10 pv


Shoton: Shurikens de cristal
Niveau: 10
Des shurikens en plus ou moins grands nombres ondulent autour de guren puis, à son commandement,
fondent sur l'ennemi.
Cout: 10/ shuriken
Dommages: 15/ shuriken


Shôton : blocage
Niveau: 12
Ce jutsu permet de bloquer l'ennemi et l'empecher de faire quoi que ce soit pendant un tour.
cout: 25
Effet: immoblilse un ennemi pour 1 tour, innévitable, empeche de faire une technique ou une substitution.


Shoton: poing de cristal
Niveau: 15
Inhibe les poings de guren de cristal, permettant des dégats importants.
Cout:30
Dégats: 35/ coup effectué avec ce poing. ( possibilité de le faire avec les 2 poings, mais pas de jutsus possibles
tant qu'un poing est cristalisé)


Shoton: le dragon de cristal
Niveau: 17
Invoque un dragon de cristal qui attaque puis s'en va.
Cout: 35
Dégats: 45


Shoton: Cristalisation
Niveau: 20
Toutes attaques ninjutsu se voyant projetés, comme une boule d’eau. Sont cristallisés avant d’atteindre leur cible.
Cout: 40 points de chakra
Effet: Annule les dégats d'une technique ou d'une attaque à distance.


Shoton : Prison explosive
Niveau: 22
Cette technique cristallise les pieds de l’adversaire et cela monte de façon crescendo jusqu’à recouvrir tout le corps. Une fois cela fait le jutsu ne s’arrête pas et dans la foulée les cristaux explosent en de très fines lamelles qui viennent découper l’ennemi de toutes parts.
Cout: 40 en chakra
Effet: Immobilise pour 2 tours, puis inflige 30 de dmg, pendant les 2 tours ou il est immobilisé
l'ennemi ne peut etre attaqué, innévitable.


Shôton : Shuriken géant des huit hexagonales.
Niveau: 25
Cout: 40/ shuriken
Effet: fait apparaitre un ou deux énormes shurikens, un dans chaque mains si 2 shurikens, ils infligent de grands dommages.
Dégats: 50/ shuriken


Shoton : La pluie torrentiel d’aiguilles
Niveau: 27
L’utilisatrice tournoie dans les airs gracieusement pour perturber l’adversaire. Cela lui permet ainsi de créer des milliers d’aiguilles et de les lancer sur une vaste zone.
Cout: 45
Dégats: 45, innévitable


Shôton : Le cercle divin
Niveau: 30
Cette technique sert à préparer le terrain à une autre. L’utilisatrice combinant son affinité shoton, un cercle de cristal se forme autour d’elle et sa vitesse devient alors phénoménale.
Cout: 40, en plus d'une attaque
Effet: cette attaque devient innévitable et imparable.


Shoton: jutsu du chemin divin
Niveau: 32
Guren compose une série de signe très rapidement et pose sa main sur le sol. Un tracé de pic de cristal par de la main de Guren jusqu'à atteindre ses cibles l'embrochant avec beaucoup de force.
Cout: 50
Dégats: 55, innévitable si un ennemi, 30, innévitable si plusieurs ennemis.


Shoton : Les pics de cristal
Niveau: 33
Des pics de cristal s'entassent dans le ciel, ils tombent sur l'adversaire si guren leur ordonne.
Cout: 40/ pics
Dégats: 45/ pic


Shoton: L'arbre cristalin
Niveau: 35
Cette technique qui n'est pas sans rappeller le mokuton créer un arbre en cristal dont les branches attaquent tout
les ennemis.
Cout: 60
Dégats: 50 a tout les ennemis, innévitable


Shoton: geyser de cristal
Niveau: 37
Technique assez surprenante, l'utilisatrice fait jaillit du sol qu'importe le terrain un geyser totalement cristallisé. La dureté du cristal peut causer de lourds dommages à l'adversaire mais le point fort du jutsu est bien sont effet de surprise.
Cout: 60
Dégats: 60, innévitable


Shôton Kesshou Gokakurou ( Prison close de cristal )
Niveau: 38
Techniques permettant à Guren de créer un pics de cristal géant enfermant en son sein toutes les personnes qui l'entourent.
Cout: 100
Dégats: Emprisonne les ennemis pour 3 tours, innévitable


Shôton Gokakurou ( implosion du cristal )
Niveau: 39
Une fois les adversaires prit par le jutsu du Kesshou Gokakurou, Guren aura la possibilité de faire imploser la prison pour leur causé de grand dégâts.
Chakra: 50
Dégats: 100


Shoton: les crêtes de cristal
Niveau: 40
Technique qui peut être utilisé de deux façons. La première est une attaque combinée avec l'arbre cristalline prenant l'adversaire à revers et qui rend ainsi cette technique inévitable le seul côté néfaste reste le coût de chakra important. La deuxième façon est une utilisation banalisée en attaquant l'adversaire en traitre.
Cout: 80
Dégats: 80, innévitable si utilisé après l'arbre cristallin, ou 95 évitable si utilisé à l'ancienne.


Shoton: Les Trois dragons de cristal
Niveau: 45
Technique rarement utilisée du à sa puissance démentielle. Guren matérialise trois dragons fait de cristal. Leurs attaques combinées sont surpuissantes mais il faut utilisé une quantité phénoménale de chakra.
Cout: 125
Dégats: 100 a trois ennemis au maximum


Shoton: Barrière ultime
Niveau: 47
Technique formant un dome protecteur autour de guren et la protegeant de n'importe quelle attaque
sur 360 °
Cout: 45
Effet; protege de n'importe quelle technique pour un tour


Shoton: Le labyrinthe de cristal
Niveau: 50
Cette technique fait germer des cristaux couleurs rubis prenant la forme de fleur avant de recouvrir une large zone du terrain. Les ennemis qui sont dans ce dôme géant ne peuvent sortir du dome, tant que l'utilisatrice n'a pas fait
exploser les cristaux, cette technique peut etre detruite que par une attaque qui inflige 300 de dmg minimum
et qui est de rang S.
Cout: 150
Effet: piege un ou des ennemis avec guren dans un labyrinthe immense, qui ne peut etre
detruit à part par une technique de rang S qui inflige 300 de dégats minimum.Les ennemis ne peuvent pas fuir pendant
que cette barrière est active



Shôton : Mur de cristal 8ème formation
Niveau: 55
Une technique très puissante qui nécessite trois tours entier de préparation. Pour utiliser cette technique, Guren doit se sacrifier de trois tours rendant ainsi son attaque dévastatrice. Elle permet de créer d'énorme cristaux qui vont recouvrir l'adversaire avec le cristal le plus résistant qui soit.
Cout: 200
Effet: après 3 tours de préparation,
emprisonne à jamais un ou des ennemis à l'interieur.
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Le shoton de Guren

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